home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 8bitfiles.net/archives / archives.tar / archives / compuserve-file-archive / 01 New Uploads / PC64E122.ZIP / GAMES.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-12  |  15.0 KB  |  834 lines

  1. This list contains the optimal settings for a number of games under PC64.
  2.  
  3. The names match as close as possible the original title screens.
  4.  
  5. Some names are starting with a space. This little trick will move the file
  6. to the beginning of the directory. It isn't necessary for disk images
  7. because they are not sorted.
  8.  
  9. Sequels of a game my be spread over the whole doc file.
  10.  
  11. The setting "For slow graphic cards: Update screen every xth vertical
  12. refresh" means that this game is changing big portions of the screen, e.g.
  13. scrolling background patterns. This will strain the PC46 screen cache.
  14.  
  15. ------------------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. JIFFY601.64K (JIFFYDOS V6.01, alternate KERNAL)
  18.     These required patches will disable the fastloader:
  19.     1FA5: 4C AA FB -> 4C 13 EE
  20.     11B5: 4C AA FB -> 4C 13 EE
  21.     14E0: 20 79 F1 -> 20 13 EE
  22.     14FB: 20 AA FB -> 20 13 EE
  23.  
  24.     This recomended patch will shorten the RAM test:
  25.     1D83: C8 D0 E8 -> 4C 6C FD
  26.  
  27. BELOW THE ROOT
  28. ALICE IN WONDERLAND
  29.     - Joystick #2
  30.  
  31.     Uses an unsupported IEC mode with a query of the EOF bit at $382C. Runs
  32.     if you issue the following patch (BTR Disk 1, AIW Disk 2):
  33.     24 90 50 F9 -> 24 90 EA EA
  34.  
  35. 9 PRINCES IN AMB (Nine Princes In Amber)
  36. AMAZON
  37. DRAGONWORLD
  38. FARENHEIT 451
  39. PERRY MASON
  40. TREASURE ISLAND
  41. WIZARD OF OZ
  42.     - Switch off national keyboard driver
  43.     - No joysticks
  44.  
  45.     In these Windham/Telarium adventures you must press the Space key at
  46.     the beginning within one second. As own keyboard tables are defined
  47.     at address $0A05, <Options / Keyboard / Use national keyboard driver>
  48.     must be off. Otherwise all letters will be upcase and Backspace won't
  49.     work. Loader files and disk names may be renamed.
  50.  
  51. MASQUERADE
  52.     - No joysticks
  53.  
  54.     Pictures are not displayed, the message NOT A MASQUERADE PICTURE DISK
  55.     appears. The game uses an own copy of the IEC routines at $2D09 with
  56.     other zero page addresses.
  57.  
  58. ASYLUM
  59.     - No joysticks
  60.     - Start of interrupt consumes -10 cycles
  61.  
  62.     Only the cracked version runs. The original game has NETLoc copy
  63.     protection and SpeeDOS fastloader.
  64.  
  65. FORT APOCALYPSE
  66.     - Joystick #2
  67.  
  68. COMMANDO
  69. SPACE INVASION
  70.     - Joystick #2 with autofire
  71.  
  72.     Commando is the Englisch original version. In the German version, the
  73.     Nazis have been replaced by aliens.
  74.  
  75. ASTERIX
  76.     - Joystick #2
  77.     - VIC[12h]: Report new line at 100 percent
  78.  
  79. RAMBO
  80.     - Joystick #2
  81.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  82.     - Use VideoCounter algorithm #3
  83.     - Start of interrupt consumes 10 cycles
  84.     - Enable char and sprite DMA
  85.  
  86. IMPOSSIBLE MISS.
  87.     - Joystick #2
  88.     - VIC[12h]: Report new line at 100 percent
  89.     - Set FM volume to 11
  90.  
  91.     If you destroy the orb by driving it into a robot, your hero also dies.
  92.     Prevent this by setting <Options / Timing / Update screen every nth
  93.     vertical refresh> temporarily to 1 (or permanently if you have a
  94.     Pentium).
  95.  
  96. INTERNAT. KARATE
  97.     - Joystick #2
  98.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  99.     - Set FM volume to 13
  100.  
  101. JAMMIN'
  102.     - Joystick #1
  103.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  104.  
  105. SURVIVOR
  106.     - Joystick #2
  107.     - Use VideoCounter algorithm #3
  108.     - Start of interrupt consumes 5 cycles
  109.     - Enable char and sprite DMA
  110.  
  111. GHOST'N'GOBLINS
  112.     - Joystick #2
  113.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  114.  
  115. ALCAZAR
  116.     - Joystick #2
  117.  
  118. ARCHON
  119.     - Joystick #2
  120.  
  121. ATTACK OF M.C.
  122.     - Joystick #1
  123.  
  124. REVENGE OF M.C.
  125.     - Joystick #2
  126.  
  127. BALAKON RAIDER
  128.     - Joystick #2
  129.  
  130. BANDITS
  131.     - Joystick #2
  132.  
  133. BASKETBALL
  134.     - Joystick #2
  135.  
  136. BLACK HAWK
  137.     - Joystick #1
  138.  
  139. BLUE MOON
  140.     - Joystick #1
  141.  
  142. BMX SIMULATOR
  143.     - Joystick #1
  144.  
  145. BOULDER DASH
  146.     - Joystick #1
  147.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  148.     - Use VideoCounter algorithm #3
  149.  
  150. BOULDER DASH II
  151.     - Joystick #1
  152.     - Use VideoCounter algorithm #3
  153.  
  154. BREAKDOWN
  155.     - Joystick #2
  156.     - Enable char and sprite DMA
  157.  
  158. BRUCE LEE
  159.     - Joystick #1
  160.  
  161. CONGO BONGO
  162.     - Joystick #2
  163.  
  164. CRYSTAL CASTLES
  165.     - Joystick #1
  166.  
  167. CYBERNOID II
  168.     - Joystick #2
  169.     - VIC[12h]: Report new line at 70 percent
  170.     - Enable char and sprite DMA
  171.  
  172. DEFENDER
  173.     - Joystick #1 with autofire
  174.  
  175. DIG DUG
  176.     - Joystick #1
  177.  
  178. DRELBS
  179.     - Joystick #2
  180.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  181.  
  182. EAGLE EMPIRE
  183.     - Joystick #2 with autofire
  184.  
  185. FALCON PATROL
  186.     - Joystick #1
  187.  
  188. FIRE ONE
  189.     - Joystick #1
  190.  
  191. FRANTIC FREDDIE
  192.     - Joystick #2
  193.  
  194. GALAXY
  195.     - Joystick #1 with autofire
  196.  
  197. GANDALF
  198.     - Joystick #2
  199.     - Start of interrupt consumes 6 cycles
  200.  
  201. GHOSTBUSTERS
  202.     - Joystick #1
  203.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  204.  
  205. GIANA
  206.     - Joystick #2
  207.     - Use VideoCounter algorithm #2
  208.     - Enable char and sprite DMA
  209.  
  210. GREEN BERET
  211.     - Joystick #2
  212.  
  213. GUMSHOE
  214.     - Joystick #2
  215.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  216.  
  217. GYRUSS
  218.     - Joystick #1 with autofire
  219.  
  220. H.E.R.O.
  221.     - Joystick #2
  222.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  223.  
  224. HACKER
  225.     - Joystick #1
  226.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  227.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  228.  
  229. KRAKOUT
  230.     - Joystick #2
  231.  
  232. MARIO BROS
  233.     - Joystick #1
  234.  
  235. MAX HEADROOM
  236.     - Joystick #2
  237.  
  238. MINER 2049'ER
  239.     - Joystick #1
  240.  
  241. MONTY MOLE
  242.     - Joystick #2
  243.     - Use VideoCounter algorithm #3
  244.  
  245. MOON CRESTA
  246.     - Joystick #2 with autofire
  247.  
  248. MR ROBOT
  249.     - Joystick #1
  250.  
  251. MR.DIG
  252.     - Switch off national keyboard driver
  253.     - Joystick #1
  254.  
  255. MR.DO'S CASTLE
  256.     - Joystick #1
  257.  
  258. NIGHT MISSION
  259.     - No joysticks
  260.  
  261. OLYMPIC SKIER
  262.     - Joystick #1
  263.  
  264. ON COURT TENNIS
  265.     - Joystick #1
  266.  
  267. ONE ON ONE
  268.     - Joystick #1
  269.  
  270. OUT RUN
  271.     - Joystick #1
  272.  
  273. PHARAOH'S CURSE
  274.     - Joystick #2
  275.  
  276. PITFALL II
  277.     - Joystick #1
  278.  
  279. POGO JOE
  280.     - Joystick #1
  281.  
  282. POLE POSITION
  283.     - Joystick #1
  284.  
  285. POOLBILLARD
  286.     - Joystick #1
  287.  
  288. POOYAN
  289.     - Joystick #1 with autofire
  290.  
  291. PRICE OF MAGIC
  292.     - No joysticks
  293.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  294.  
  295. PUCK-MAN
  296.     - Joystick #2
  297.  
  298. RAID OVER MOSCOW
  299.     - Joystick #2
  300.  
  301. RALLY SPEEDWAY
  302.     - Joystick #1
  303.  
  304. REDLED
  305.     - Joystick #2
  306.  
  307. REVS
  308.     - Switch off national keyboard driver
  309.     - No joysticks
  310.  
  311.     After pressing Alt+F3 you can steer the car over the paddle (IBM analog
  312.     joystick) but X and Y axis are swapped. The other functions will be
  313.     controlled over the keyboard.
  314.  
  315. SANTA'S XMAS CAP
  316.     - Joystick #2
  317.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  318.     - Enable char and sprite DMA
  319.  
  320.     The game idea is delicious! Do you remember the movie Die Hard: "Now I
  321.     have a machine gun! Ho Ho Ho!"
  322.  
  323. FRANKIE GOES (Frankie Goes To Hollywood)
  324.     - Joystick #2
  325.  
  326. MASTER OF LAMP
  327.     - Joystick #2
  328.  
  329. TERMINATOR 2
  330.     - Joystick #2 with autofire
  331.     - Set video to NTSC
  332.  
  333. THE GOONIES
  334.     - Joystick #1
  335.  
  336.     Runs only from a disk image.
  337.  
  338. SCARABAEUS
  339.     - Joystick #2
  340.     - For slow graphic cards: Update screen every 4th vertical refresh
  341.  
  342.     Runs only from a disk image.
  343.  
  344. HYPA-BALL
  345.     - Joystick #1
  346.  
  347. MACADAM BUMPER
  348.     - No joysticks
  349.  
  350. HUBBARD HACKS
  351.     - Joystick #2
  352.  
  353. MORPHOSES!
  354.     - Use VideoCounter algorithm #3
  355.     - Enable char and sprite DMA
  356.  
  357. PAULCHEN PANTHER
  358.     - Update screen every 1th vertical refresh
  359.  
  360. VIDCOM 64
  361.     - Joystick #2
  362.  
  363. GATEWAY 2 APHSAI
  364.     - Joystick #2
  365.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  366.     - Use VideoCounter algorithm #3
  367.     - Start of interrupt consumes 8 cycles
  368.  
  369. ROUND ABOUT
  370.     - Joystick #2
  371.  
  372. RUPERT TOY PARTY (Rupert And The Toymaker's Party)
  373. RUPERT ICE CASTL (Rupert And The Ice Castle)
  374.     - Joystick #2
  375.  
  376. SHAMUS
  377.     - Joystick #1
  378.     - Update screen every 1th vertical refresh
  379.     - Start of interrupt consumes 0 cycles
  380.  
  381. SKI II
  382.     - Joystick #1
  383.  
  384. SNOOPY
  385.     - Joystick #2
  386.  
  387. SPINDIZZY
  388.     - Joystick #2
  389.  
  390. SPLIT PERSONAL.
  391.     - Joystick #2
  392.  
  393. STELLAR 7
  394.     - Joystick #2
  395.  
  396. STYX
  397.     - Joystick #1
  398.  
  399. SUICIDE STRIKE
  400.     - Joystick #2
  401.  
  402. SUPER ZAXXON
  403.     - Joystick #2
  404.  
  405. SWORD OF FARGOAL
  406.     - Joystick #2
  407.  
  408. THE HOBBIT
  409.     - No joysticks
  410.     - Update screen every 5th vertical refresh
  411.     - Limit CPU performance to 65535 percent
  412.     - VIC[12h]: Report new line at 100 percent
  413.  
  414.     Raising the CPU limit will make the graphics bearable.
  415.  
  416. THE LAST NINJA
  417.     - Joystick #2
  418.  
  419. THING II
  420.     - Joystick #2
  421.     - VIC[12h]: Report new line at 100 percent
  422.  
  423. MASTER OF LAMPS
  424.     - Joystick #2
  425.  
  426. TIME RUNNER
  427.     - Joystick #2
  428.     - Update screen every 1th vertical refresh
  429.  
  430. TRACK & FIELD
  431.     - Joystick #1
  432.  
  433. TURMOIL
  434.     - Joystick #1
  435.  
  436. URIDIUM
  437.     - Joystick #2 with autofire
  438.  
  439. VELOCIPEDE
  440. VELOCIPEDE II
  441.     - Joystick #2
  442.  
  443. WAVY NAVY
  444.     - Joystick #1
  445.  
  446. WOW
  447.     - Joystick #2
  448.  
  449. XENO
  450.     - Joystick #1
  451.  
  452. XERONS
  453.     - Joystick #1
  454.  
  455. Z
  456.     - Joystick #2
  457.     - Enable char and sprite DMA
  458.  
  459. ZAXXON
  460.     - Joystick #2
  461.     - VIC[12h]: Report new line at 0 percent
  462.  
  463. ZEPPELIN
  464.     - Joystick #2
  465.  
  466. ZIX
  467.     - Joystick #2
  468.  
  469. ZONE RANGER
  470.     - Joystick #1
  471.     - VIC[12h]: Report new line at 100 percent
  472.  
  473.  TALES OF THE (Tales of the Arabian Nights)
  474.     - Joystick #2
  475.  
  476. DAVID'S M.MAGIC
  477.     - No joysticks
  478.  
  479. DRAGON'S LAIR
  480.     - Joystick #2
  481.  
  482. ELITE
  483.     - Joystick #2
  484.  
  485. FROGGER'93
  486.     - Joystick #2
  487.     - Use VideoCounter algorithm #2
  488.  
  489. GARFIELD
  490.     - Joystick #2
  491.     - Start of interrupt consumes 10 cycles
  492.  
  493.  GAUNTLET
  494.     - Joystick #1
  495.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  496.  
  497.  GIANA
  498.     - Joystick #2
  499.     - Use VideoCounter algorithm #2
  500.     - Enable char and sprite DMA
  501.  
  502.  KARATEKA
  503.     - Joystick #2 with autofire
  504.  
  505.  M.U.L.E.
  506.     - Joystick #2
  507.  
  508.  MEGA TANK.BOOT
  509.     - Joystick #2
  510.     - Set Video to NTSC
  511.  
  512.  GUARDIANS OF M.
  513.     - Joystick #2 with autofire
  514.     - Set Video to NTSC
  515.  
  516.  OMICRON
  517.     - Joystick #2
  518.  
  519. SUPER PIPELINE
  520.     - Joystick #1
  521.  
  522. SUPER PIPELINE 2
  523.     - Joystick #2
  524.  
  525.  WARHAWK
  526.     - Joystick #2 with autofire
  527.  
  528. BLUE THUNDER
  529.     - Joystick #2
  530.  
  531. GROUND SNIPE
  532.     - Joystick #1
  533.  
  534. HIGH NOON
  535.     - Joystick #2
  536.  
  537. SKRAMBLE
  538.     - Joystick #2 with autofire
  539.  
  540. SMURFEN
  541.     - Joystick #2
  542.  
  543. CR. FEVER INTRO 
  544.     - Use VideoCounter algorithm #2
  545.     - Start of interrupt consumes -8 cycles
  546.     - Enable char and sprite DMA
  547.  
  548. CENSOR DESIGN/CD
  549.     - Update screen every 1th vertical refresh
  550.     - Use VideoCounter algorithm #2
  551.  
  552. LESPAR DU OXO!!!
  553.     - Use VideoCounter algorithm #3
  554.     - Start of interrupt consumes 0 cycles
  555.  
  556. WONDERLAND V(CD)
  557.     - Enable char and sprite DMA
  558.  
  559. LETHAL DISPLAY 3
  560.     - Start of interrupt consumes 3 cycles
  561.     - Enable char and sprite DMA
  562.  
  563. W/33 SCROLLS
  564.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  565.  
  566. W/FLI INTERLACE
  567.     - Start of interrupt consumes -7 cycles
  568.     - VIC[12h]: Report new line at 0 percent
  569.  
  570. W/CIRCLESCROLL
  571.     - Update screen every 1th vertical refresh
  572.     - Use VideoCounter algorithm #3
  573.     - Start of interrupt consumes 10 cycles
  574.  
  575. W/STARROUTINE
  576.     - Joystick #2
  577.     - Use VideoCounter algorithm #2
  578.  
  579. W/VECTORPART
  580.     - Enable char and sprite DMA
  581.  
  582. DEMO FROM BONZAI
  583.     - Use VideoCounter algorithm #2
  584.     - Start of interrupt consumes -10 cycles
  585.     - VIC[12h]: Report new line at 0 percent
  586.     - Set Video to NTSC
  587.  
  588. MORE THAN A TREE
  589.     - Joystick #2
  590.     - Start of interrupt consumes -10 cycles
  591.  
  592. MASTERS OF T.U.
  593.     - Joystick #2
  594.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  595.  
  596. ROCKY HORROR SH.
  597.     - Joystick #2
  598.  
  599. AVENGER
  600.     - Joystick #2
  601.  
  602. BIG TRBL. I.L.C. (Big Trouble In Little China)
  603.     - Joystick #2
  604.  
  605. BLACK LAMP
  606.     - Joystick #2
  607.     - VIC[12h]: Report new line at 50 percent
  608.  
  609. CLEVER & SMART
  610.     - Joystick #2
  611.  
  612. DRILLER
  613.     - Joystick #2
  614.     - Use VideoCounter algorithm #2
  615.     - Enable char and sprite DMA
  616.     - Set AdLib volume to 13
  617.  
  618. FAIRLIGHT
  619.     - Joystick #1
  620.  
  621. FLASH GORDON
  622.     - Joystick #2
  623.     - Use VideoCounter algorithm #3
  624.  
  625. GATEW. TO APHSAI
  626.     - Joystick #2
  627.  
  628. INFILTRATOR II
  629.     - Joystick #2
  630.  
  631. NIGHT SHADE
  632.     - Joystick #2
  633.  
  634. OMEGA MISSION
  635.     - Joystick #1
  636.  
  637. SHADOWFIRE
  638.     - Joystick #1
  639.  
  640. SHORT CIRCUIT
  641.     - Joystick #2
  642.     - Use VideoCounter algorithm #2
  643.     - Enable char and sprite DMA
  644.  
  645. SKOOL DAZE
  646.     - Joystick #2
  647.  
  648. SPACE DOUBT
  649.     - Joystick #2
  650.  
  651. SPY VS. SPY I
  652. SPY VS. SPY II
  653. SPY VS. SPY III
  654.     - Joystick #2
  655.  
  656. SPELLBOUND
  657.     - Joystick #2
  658.  
  659. STRIKE F. COBRA
  660.     - Joystick #2
  661.  
  662. V
  663.     - Joystick #1
  664.  
  665. NEVERENDING ST.
  666.     - Joystick #2
  667.  
  668. INDIANA JONES
  669.     - Joystick #2
  670.  
  671. ABSOLUTE DEMO
  672.     - No joysticks
  673.     - Enable char and sprite DMA
  674.  
  675. EXPRESS RAIDER
  676.     - Joystick #2
  677.  
  678. MEAN STREAK
  679.     - Joystick #2
  680.     - Start of interrupt consumes 30 cycles
  681.     - VIC[12h]: Report new line at 53 percent
  682.  
  683. MISSION ELEVATOR
  684.     - Joystick #1
  685.  
  686. RAMPAGE
  687.     - Joystick #2
  688.  
  689. RENEGADE
  690.     - Joystick #2
  691.  
  692. SAMURAI WARRIOR
  693.     - Joystick #2
  694.     - VIC[12h]: Report new line at 78 percent
  695.     - Enable char and sprite DMA
  696.  
  697. STAR PAWS
  698.     - Joystick #2
  699.  
  700. THE FURY
  701.     - Joystick #1
  702.  
  703. TRANSFORMERS
  704.     - Joystick #2
  705.     - Use VideoCounter algorithm #3
  706.     - Enable char and sprite DMA
  707.  
  708. ALLEYKAT
  709.     - Joystick #2 with autofire
  710.  
  711. POWER DRIFT
  712.     - Joystick #2
  713.  
  714. SOUND WIZ #1
  715.     - No joysticks
  716.     - For slow graphic cards: Update screen every 3th vertical refresh
  717.     - Switch of real time timer 1A
  718.  
  719. SAM
  720.     - Update screen every 1th vertical refresh
  721.     - Set Video to NTSC
  722.     - Set DSP volume to 15
  723.     - Switch off music
  724.  
  725.     The speech may be more understandable if you change the screen refresh
  726.     and press the turbo button. This depends from the computer.
  727.  
  728. FUNKY DRUMMER
  729.     - Switch off national keyboard driver
  730.     - No joysticks
  731.  
  732. BOOGABOO
  733.     - Joystick #2
  734.  
  735. ANTIRIAD
  736.     - Joystick #2
  737.  
  738. COUNTD. MELTDOWN
  739.     - Joystick #2
  740.  
  741. PARADROID
  742.     - Joystick #2
  743.  
  744. MR. DIG
  745.     - Joystick #1
  746.  
  747. MIKIE
  748.     - Joystick #2
  749.  
  750. CR WITH GARFIELD (Create With Garfield)
  751.     - Joystick #1
  752.  
  753. DONKEY KONG NINT (Nintendo)
  754.     - Joystick #1
  755.  
  756. DONKEY KONG OCEA (Ocean)
  757.     - Joystick #2
  758.  
  759. FINDERS KEEPERS
  760.     - Joystick #2
  761.  
  762. HEXENKUECHE II
  763. CAULDRON II
  764.     - Joystick #2
  765.  
  766. HUNCHBACK II
  767.     - Joystick #2
  768.  
  769. JUMPMAN JUNIOR
  770.     - Joystick #2
  771.  
  772. LODE RUNNER
  773.     - Joystick #2
  774.  
  775. MONKEY MAGIC
  776.     - Joystick #2
  777.  
  778. CRAZY COMETS
  779.     - Joystick #2
  780.  
  781. NEMESIS
  782.     - Joystick #2
  783.  
  784. GALAGA
  785.     - Joystick #2
  786.  
  787. GALAGA COLOR
  788.     - Joystick #2
  789.  
  790. ENCOUNTER
  791.     - Joystick #2
  792.  
  793. BUBBLE BOBBLE
  794.     - Joystick #2
  795.  
  796. DICKYS DIAMONDS
  797.     - Joystick #2
  798.  
  799. MOON BUGGY
  800.     - Joystick #2
  801.  
  802. FROGGER
  803.     - No joysticks
  804.  
  805.     Title screen ist displayed for 5 seconds. To start the game, hold F1
  806.     for 1 second.
  807.  
  808. LEMANS
  809.     - Joystick #2
  810.  
  811. YIE AR KUNG FU 2
  812.     - Joystick #1
  813.  
  814. MATCH POINT
  815.     - Joystick #2
  816.  
  817. RENAISSANCE
  818.     - Joystick #2
  819.  
  820. DONALD DUCK
  821.     - Joystick #2
  822.  
  823. ELIZA
  824.     - No joysticks
  825.  
  826. THE INSTITUTE
  827.     - No joysticks
  828.  
  829. MOONMIST
  830.     - No joysticks
  831.  
  832.     The question at the beginning must be answered with "1541 = No". Then
  833.     the game doesn't use its fastlader.
  834.